Софтуер за мебелно проектиране Design Sintez
Оцветяване на проекта за
AutoCAD
2009 и по- високи версии
Предназначението
на модула е да
осигури бързо и лесно
настройване на качеството и параметрите на оцветяване. Използва
потребителски комбинации от параметри, които се повикват посредством
съотвените бутони. Част от комбинациите са предназначени за сравнително
бързо оцветяване, но с по- ниско качество на изображението. Други
определят по-дълъг процес на оцветяване,
но при тях се получава оцветено изображение с по- високо качество.

При стартиране на
модула се прави
проверка за несвързани
слоеве с текстури и се извежда списък в долната част на прозореца с цел
навременно прекъсване на оцветяването при открити такива.
Режими на оцветяване
Ниско
качество - Осигурява добър баланас между скорост и
качество на
оцветяването.Подходящо е за бързи оцветявания без изискване за високо
качество. За най- висока скорост на оцветяването използвайте бутона Ниско качество. По-
високите
стойности на параметрите увеличават отразената светлина в помещението и
увеличават времето за обработка.
Високо
качество - Този режим на оцветяване се използва за
получаване на
висококачествено, фотореалистично оцветени изображения. Подходящ е за
крайни оцветявания. По- високите стойности на параметрите увеличават
отразената светлина в помещението и го правят по- светло, което от своя
страна
увеличава времето за обработка.
Място на оцветяване
Оцветяването може да се изпълни в два варианта:
- В
работния
екран - Ако изберете тази опция, съдържанието на екрана ще се
оцвети във вида, в който се намира. За да
оцветите само определен участък от екрана, натинете бутона Определяне на област за оцветяване
и
след това стартирайте оцветяването (бутона Оцветяване).
В работния екран задайте областта, която трябва да оцветите чрез
селектиране на правоъгълен участък от него и изчакайте докато процеса
на оцветяване да приключи.
- В
отделен
прозорец - Оцветяването се изпълнява в отделен от екрана
прозорец Render.
Размерите на оцветеното
изображение могат да се променят чрез въвеждане на нови стойности в
полетата Дължина на
прозореца
и Височина на прозореца
и
които варират от 8 до 4096 пиксела. Когато
бутона пред полетата е активен
(бутона с веригата) при промяна на единия размер автоматичино ще се
преизчисли размера в другото поле в пропорционално съотношение. Може да
изберете и от списъка. Той съдържа опис с пропорционално изчислени
размери на активният работен прозорец с цел запазване на
настроения
изглед.
Зареждат се с ляв бутон на мишката. Прозореца Render
е разделен на следните три
области: Image,
Statistics
и History:
- Image
-
Показва на екрана полученото изображение
- Statistics
- Намира
се вляво от Image
и показва
текущо използваните настройки на рендера.
- History
- Разположена е под областта Image.
Данните, показани в секцията, включват:
- Темповото наименование на оцветяваното
изображение
и
неговия рамер
- Името на изгледа, който използвате. Ако не е
използван такъв, изгледа се запазва като текущ (Current).
- Времето за обработка във формат: часове: минути: секунди.
- Името на използвания режим за качество на
оцветяването.
- Статус бар, показващ степента на прогрес на
оцветяването.
Запис на оцветеното изображение
Оцветяване
в работния прозорец - Натиснете
десен бутон на мишката върху
работния екран. Отваря се формата Менажер
на операции и команди.Тук
натиснете бутона Запис
на проекта в графичен файл ФОРМА (бутона с фотоапарата).
След изпълнение на операцията на екрана ще излезе съобщение
. За
да разгледате
записания файл, стартирайте Отваря
проект ФОРМА. В полето Preview
маркирайте
опцията jpg/bmp,
за да видите записаното
вече изображение. Натиснете десен бутон
върху него, за да го видите като
пълноекранно изображение. Десен бутон го минимизира
отново.
Оцветяване
в отделен
прозорец
- Ако
опцията Запис
на проекта в
графичен файл ФОРМА е активна,
оцветеното изображение ще
се запише автоматично в системата на програмата. Това позволява то
лесно да бъде разглеждано и заредено за допълнителна
обработка
през модул Отваря
проект.
- Ако
опцията Запис на
проекта в
графичен файл ФОРМА не е
активна- От хоризонтално меню изберете File --->
Save.
Изберете пътя до файла на картинката. Въведете файлово име в полето File
name, а от падащия списък Files of type
изберете тип на
файла. Изображението може да запишете в следните формати: BMP, TGA, TIF, PCX, JPG,
или PNG.
Този
начин на оцветяване и запис на изображението намира приложение при
създаване на икона на възел или шаблон, където е необходимо да се
посочи
път за запис.
Бутонът Оцветява стартира
оцветяването
съобразно направените в прозореца настройки и показва оцветеното
изображение. Процесът на оцветяване се прекъсва с клавиша ESC.Отказ
затваря прозореца без запис на
промените и прекъсва операцията.
- Кликване върху
бутона извлича и изпраща необходимите файлове за оцветяване на текущия
проект до съвъра, обслужващ програмата.
Начало
DS
Ръководство за работа
|