Нов проект

Създава нов празен чертеж за изготвяне на проект. Отваря се диалоговият прозорец Create New Drawing, където трябва задължително, за да функционира нормално програмата, да изберете файла шаблон SINTEZ36.dwt, който отговаря на настройките в базите (възлите за изграждане на проекта) и конфигурира работният екран (виж.Конфигуриране на AutoCAD за работа). Можете едновременно да държите отворени няколко проекта в зависимост от RAM паметта с която разполага вашият компютър.

 

 

Отваря стар проект

Път за стартиране на операцията: Хоризонтално главно меню -> Операции с проекти -> Отваря стар проект 

Open извежда диалогов прозорец Select file, който включва симпатичното поле Preview, който показва как изглежда чертежа, когато маркирате името му. Предвижвайки се между чертежите като използвате падащ списък Look In. Щракнете двукратно върху папката с чертежа в голямото поле, ако е необходимо. Когато намерите чертежа, щракнете двукратно върху него или пък натиснете еднократно с мишката и натиснете бутона Open. Натиснете бутона  Find File, за да отворите диалогов прозорец Browse/Search. Панел Browse извежда малки изображения на чертежи. Панела Search позволя да определите файлов тип, дата или някакъв образец за търсене. Ако знаете името на чертежа, но не сте сигурни къде се намира на твърдият диск, въведете име в поле File Name и натиснете Locate. Все пак AutoCAD търси по единственият маршрут за търсене, който сте му задали с командата Options. Можете да отваряте чертеж от произволно място на твърдият диск от локална мрежа или от Интернет.

 

 

 

 

Запис на проекта 

Път за стартиране на операцията: Хоризонтално главно меню -> Операции -> Запис на проекта 

Записва текущият проект под същото име на същото място на диска в случаите когато преди това е бил съхранен. Ако проекта е нов и не е записван до момента, ще се отвори диалогов прозорец Save Drawing As, където е желателно да промените служебното му име с ваше потребителско и посочите папка за запис.

 

 

 

 

 

Запис с ново име

Път за стартиране на операцията: Хоризонтално главно меню -> Операции с проекти -> Запис с ново име 

Записва чертежа под ново или различно име. В посочена от вас папка. Отваря се диалогов прозорец Save Drawing As където трябва да промените служебното му име с ваше потребителско и посочите папка за запис съответстваща на изградената от вас структура с папки на диска. Желателно но е да не променяте формата на файла, въведеното име да е на латиница и да не съдържа препинателни знаци. Операцията можете да използвате за запис на съществуващи проекти, във които сте направили промени, преобразувайки ги в нови, така че да запазите старото съдържание в проекта източник записвайки промененият му вид под ново име и отказ от запис на оригинала.

 

 

 

 

Затваря проекта

Път за стартиране на операцията: Хоризонтално главно меню -> Операции с проекти -> Затваря  проекта 

Затваря текущият проект. Можете също да натиснете бутона Close на прозореца на проекта, който се намира в горния му десен ъгъл ( има знак х и се намира точно под бутона Close на самия AutoCAD). Ако сте направили някакви промени в чертежа, AutoCAD ви напомня да ги запишете, предлагайки ви Запис и Изход, Изход без Запис, Връщане в проекта без запис.

  

Ръчно поставяне на възли в проекта

Изберете възел от падащото хоризонтално меню. Чертежът на проекта автоматично ще се обърне в поглед отгоре и разпъне или свие в зависимост от големината на чертежа и тази на видимата работна площ на екрана. Показалецът на мишката ще се промени в кръст, а възелът, който сте избрали, ще се изчертае, като базовата му точка ще бъде центъра на кръстоподобният показалец на мишката. В зависимост от големината и сложността на възела, както и на техническите възможности на вашият компютър, е възможно възелът да не се изчертае или изпълнението на операцията да се забави. Следва да определите местоположението на възела в чертежа, посочвайки с показалеца на мишката точка за изчертаването му (местоположение на базовата му точка). Когато приближите друг възел, най- близките ъглови точки от него се ограждат в квадрати, предлагайки ви позиция за базовата точка на новият възел. Ако изберете такава точка, вие прихващате новият възел към друг съществуващ в чертежа и автоматично го позиционирате в координатната система спрямо него. Този метод е достатъчно бърз и ефикасен за последователно подреждане на възли в една равнина по Z . За да поставяте по този начин възлите в проекта когато създавате нови (с модула New  Base)  трябва задължително да посочвате при запис на възела долна лява точка като базова (погледнат в поглед отпред). След като сте посочили точката за изчертаването му AurtoCAD ви пита в командният ред за ъгъл на ротация:  [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Specify rotation angle <0>: - достатъчно е да отклоните мишката и ъгълът на ротация се маркира с права. Натискайки левият бутон на мишката, определяте ъгъла или ако не желаете възела да се ротира, просто натиснете Enter от клавиатурата. Можете използвате ротацията за директно завъртане на възела при странични шкафове например. Ако искате едновременно да поставите  няколко броя от избраният възел, можете да отговорите на въпросите на  AurtoCAD Enter number of rows (---) <1>: в колко реда да се  подредят един под друг в поглед от горе, например 2 и Enter number of columns (|||) <1>: колко колони (един до друг) да бъдат, например 3. Така изграденият пример ще създаде един възел съставен от 6 еднакви като избраният с една базова точка. Въвеждането на стойности в командният ред предизвиква въпроси за разстоянието (дистанцията) между редовете и колоните, която може да бъде размера на възела по X за редовете и размера му по Y за колоните. Обобщени в опростеният си стандартен вид операциите за поставяне на възли в чертежа могат да бъдат сведени до следните действия :

1. Ляв бутон на мишката за посочване на базова точка.

2. Три пъти последователно натискате клавиша Enter.

 

Ръчно местене на възли в проекта

Ръчното преместване се извършва директно в чертежа на проекта, без значение от погледа, в който се намирате. То е по-бързо като операция от автоматичното (Промяна позиция), но е по- неточно и може да доведе до объркване. В примера са разгледани два метода: Привличане на възлите в проекта и Влачене на възел в проекта.

    Първо трябва да маркирайте ,възела подлежащ на преместване, независимо от метода, който използвате, като посочите с мишката някоя от страните му (контурните линии) и натиснете ляв бутон. Възелът се изчертава с прекъсната линия, а базовата му точка се огражда в правоъгълник.
    Привличането между възлите се осъществява чрез ъгловите им точки. Като за всички стационарни възли в момента на местенето се явяват техните ъгли, а възела който премествате- неговата базова точка. Застанете с мишката върху базовата точка на възела за местене, натиснете ляв бутон и посочете с върхът на мишката новата позиция на базовата точка. В периметъра на отклонението на мишката ще ви бъдат предложени точки на прехващане от съседните възли. Застанете върху избраната точка и натиснете отново левият бутон на мишката за да преместите възела. 
   
При влаченето ъгловите точки на възлите и базовата на местеният не се привличат. За разлика от другият, метод където постигате максимална точност при слепването, когато влачите винаги се получава дистанция между възлите. Положителната страна на метода е че променяте позицията му по осите на координатната система само с отклонението, осъществено при местенето без да прехващате една или друга съседна точка от друг възел, в повечето случаи нежелано. Застанете с показалеца на мишката върху някоя от страните на възела, натиснете и задръжте левият бутон натиснат, докато под показалеца на мишката не се появи правоъгълник. В това положение, без да пускате бутона, преместете възела в новата позиция и пуснете. 

Като използвате същия метод, ако маркирате няколко от възлите в проекта ще преместите  селектираната група от възли. Можете да използвате която и да е точка от контурите на селекцията като начална при влаченето.

 

 

Създаване и работа с няколко прозореца

Път за стартиране на операцията: Вертикално главно меню -> Поглед -> 1 Прозорец; 2 Прозореца; 3 Прозореца; 4 Прозореца

Предназначението на няколкото работни прозореца е да имате в реално време няколко различни погледа върху проекта при изграждането му. 
Максималният бой прозорци, които можете да отворите, е 4. Винаги първоначално се намирате в 1 прозорец. Ако искате да използвате 2 прозореца, натиснете от менюто 2 Прозореца и екрана ви ще се раздели на 2 работни прозореца. За да станат прозорците 3 или 4, първо се върнете в 1 Прозорец и след това изберете новият брой на прозорците. Независимо от броя им, вие винаги се намирате в някой от прозорците (този с удебелена рамка) и ако от два прозореца на екрана активирате например бутона за 3 Прозореца, активният ви (този в който се намирате) ще се разцепи на 3 прозореца. Можете да използвате единият за поставяне на възлите в проекта, а останалите за поглед и корекции при позиционирането им. Изберете прозорец, кликнете с левият бутон на мишката върху него и сменете погледа. Всеки може да бъде в различен мащаб, ротиран (камера - Parallel или Perspective), в различни режими на визуализиране (Със скрити - Без скрити линии). В прозорци, в които възлите са вече оцветени, не се отразяват промените в проекта, извършени в активният. работен. При разпечатването се взима по подразбиране активният прозорец от екрана.

 

 

 

 

Запис на проекта в  графичен файл

Автоматичен запис на оцветеният проект в графичен файл.

Операцията съществува в два варианта Ръчен и Автоматичен метод на запис.

Автоматичният метод директно записва текущо оцветеният проект в графичен файл от тип BMP. Записва самият проект и прехвърля графичният файл в папката на проекта. При записа проверява дали проекта е със служебно име "Drawing" и ако е така стартира Запис на нов проект ФОРМА за да бъде записан в системата с ваше потребителско име. Този метод може да бъде стартиран единствено от модул Менажер на операции и команди. 

Изисква да притежавате и използвате следните модули: Менажер на операции и команди v.1.01, Запис на нов проект форма v.1, Отваря проект форма v.1 или техните следващи версии.

 

Ръчен запис на оцветеният проект в графичен файл

   Записва текущото изображение от активният работен екран в графичен файл. Този начин на сканиране на екранния проект като графика се използва когато се налага да бъде разпечатан на принтер извън средата на програмата или показан чрез програма за обработка на графични изображения (Paint, PhotoShop и др.). 
При запис на проекти в режими Без скрити линии и Скрити линии като фон на графиката ще остане цвета на активния екран и ако той e черен, ще трябва в графичната програма, с която сте отворили записаният проект, да преминете към инверсен режим, за да може да го разпечатате. При оцветяване с палитри в  диалоговият прозорец Оцветява в секция  Местоназначение трябва  да бъде активно Viewport (за да бъде оцветен проекта в активният работен  екран), където можете да промените и  фона на бял.

За да запишете проекта като графичен файл, трябва да изберете Формат на файла. BMP - форматът е най- разпространен и четим от всички графични програми. Чрез него можете да запазите максимално качеството на оцветеният проект,  тъй като е в некомпресиран вид. Обемът на тези файлове е много голям  и затова се налага да бъдат архивирани (WinZip), за да бъдат прехвърляни на дискети. Можете също така да ги презаписвате в други формати (JPG - например). При TIFF или TGA записва изображението в компресиран или некомпресиран 32- битов RGBA при 8 или 32- битов цвят за пиксел в зависимост от настройките на операционната система . В полето Позиция можете да укажете каква част от екранното изображение ще записвате, посочвайки долният ляв и горният десен ъгъл на областта за съхранение в прозореца Активен екран. Ако не посочвате област от екрана ще бъде автоматично записана цялата видима част от работният ви екран. Стойностите са измерени в пиксели. Бутона Възстановява връща изображението в оригиналното му състояние. Когато сте готови за запис натиснете OK и посочете местоположение и име на графичният файл.

 

Преглед на графичен файл

 
 Извежда файл с формат  BMP, TIFF или TGA като растерно изображение. Командата отваря диалогов прозорец за избор на файл, след което в Настройки на графиката можете да определите местоположението на изображението (IMAGE) в активният ви работен екран (SCREEN) и неговата големина. Бутонът Възстановява връща първоначалната позиция и големина на изображението.

Можете да разглеждате графики и в процеса на изготвяне на проект. Всяка смяна на погледа или движение на вертикалните ленти на екрана изчистват графиката и възстановяват работния проект.