DESIGN SINTEZ

Библиотеки с палитри

Път за стартиране на операцията: Хоризонтално главно меню -> Операции -> Оцветяване на проекта -> Библиотеки с палитри (Групово разглеждане на оцветяващи палитри - предишно наименование)

Операцията дава възможност за едновременно разглеждане и свързване на палитри за оцветяване с участващите в проекта слоеве. Палитрите са разделени на групи в зависимост от предназначението си. Всяка група формира библиотека, от която трябва да бъдат избрани необходимите ви палитри за свързване със слоевете в проекта. В библиотеките на пълната версия на програмата разполагате с набор от около 3585 оцветяващи палитри, към които можете да добавяте и нови.

При стартиране модулът извлича и извежда в списък всички неповтарящи се слоеве от възлите, участвуващи в проекта и свързаните до момента с тях палитри. За да свържете слой с палитра трябва маркирате (посочите) слоя в списъка, да влезете в библиотека и изберете палитра. Посочването на слоевете работи в два режима:

Единично маркиране на слоеве - Позволява да маркирате само един слой за свързване и винаги да има маркиран такъв. В този режим на работа се извежда информативен списък  (Възли към които принадлежи слоя) за възлите участвуващи в текущият проект, които използват маркираният за свързване с палитра слой (Слоеве в проекта). За да видите възел, посочете необходимия ви в списъка. Операцията извлича информация от съществуващият общ списък на всички възли от Опис възли и Архивен за използваните от тях слоеве. Добавените възли в системата чрез операция Импортиране на възли не регистрира слоевете на добавените възли в този списък. Това изисква периодично да бъде стартирана операция Участвуващи във възлите слоеве и обновяван общият списък със слоевете, участвуващи в Опис възли и Архивен. При изготвянето на списъка Възли към които принадлежи слоя  автоматично се пропускат и не се извеждат наименованията на възлите, генерирани от програмата в текущият проект.

Групово маркиране на слоеве допуска маркиране на съседни в списъка (ляв бутон на мишата за първи, клавиша  Shift+натискане на левият бутон на мишката за последен) и несъседни (клавишът постоянно натиснат Ctrl и последователно натискане на левият бутон на мишката за избор на слоеве). Чрез маркиране на несъседни можете да отмаркирате всички, при което влизайки в библиотека и избирайки палитри, те няма да се свържат в последствие със слоеве (режим само за преглед).

За да отворите библиотека, натиснете два пъти последователно левият бутон на мишката.  Палитрите представляват бутони за избор. За да разгледате палитрата в оригиналния и размер, натиснете десен бутон на мишката бърху изображението и. Натискайки еднократно левият бутон на мишката върху необходимата ви или последната избрана, програмата автоматично ги извежда от съответната библиотека и свързва със слоевете, маркирани при влизане в библиотеката. Палитрите се зареждат в списъка за свързване със слоевете с потребителските си наименования, изписани над самите палитри. Списъкът със слоевете, както и този на прикачените към тях палитри (колоните Слоеве в проекта и Свързани палитри), може да бъдат сортиран по възходящ азбучен ред (натиснете ляв бутон на мишката възрху заглавието на съответната колона). 

Ако списъкът със слоеве е прекалено дълъг и е трудно да откриете определен слой, въведете наименованието му в полето "Търси по слой...".  Той автоматично ще се маркира в списъка със слоевете. Със долните два бутона може да търсите следващо съвпадение на въведения в полето израз в началото на име на слой или като част от наименованието му.  

Когато сте присвоили палитра към слой, но сте пропуснали първоначално да селектирате и другите слоеве в проекта, които е трябвало да бъдат свързани с избраната палитра, за да не повтаряте отново операцията по избор на палитра и спестите време, посочете в списъка ( с ляв бутон на мишката) свързания с палитрата слой и натиснете десен бутон. След това селектирайте пропуснатите слоеве и натиснете отново десен бутон, за да им присвоите палитрата от свързаният преди това слой.

За преглед на свързана палитра със слой натиснете два пъти последователно левият бутон на мишката върху реда в списъка.

Ако желаете да отделите слой от свързана към него палитра, маркирайте реда в списъка със слоевете и активирайте бутона Отделяне. Повторен избор на палитра за слой анулира предишното свързване и установява текущото.

Палитри свързани със слоевете в проекта - Този списък съдържа всички палитри, свързани със слоеве в проекта. Позволява груповото маркиране на всички слоеве, свързани с конкретна палитра от списъка и замянаната на тази палитра с друга. За да замените една палитра с друга, маркирайте я в полето. Автоматично ще се селектират всички слоеве, свързани с нея. От библиотеките изберете палитра за подмяна. 

В този списък можете да променяте насторйки на избрана от вас палитра. Натиснете  десен бутон на мишката върху нея. Отваря се диалогов прозорец със заглавие името на палитрата. Може да избирате между една от двете опции - Разпъва\свива палитрата в зависимост от размерите на всеки елемент или Многократно повтаря палитрата с оригиналните и размери по всички елементи. 

Ротиране на палитрата- Бутоните под изображението ротират текстурата от хоризонтална на вертикална и обратно. Операцията е активна за всички палитри. Може да се използва за обръщане на посоката на фладера при дървесни материали,  на шарката на килими, дамаски и др. текстури. Трябва да имате впредвид, че палитрите с предварително скалирани размери (основно плочки - стенни и подови) загубват автоматично скалирането си при опит да бъде променен начинът им на разстилане по обектите.

Създава копие на палитрата - Създава копие на избрана палитра. В библиотеките създаденото копие се позиционира след оригинала. То остава в библиотеката и след изход от проекта и може да се използва и в други проекти.  След създаване на копието оригиналът остава свързан със слоевете в проекта. Впоследствие копираната палитра може да бъде ротирана така, че да се промени посоката на шарката и, като първоначалната палитра също се запазва. Операцията е удобна за промяна на посоката на фладера на дървесни  текстури, както и посоката на шарката на тапети, дамаски, камъни, плочки, килими и др. нееднородни материали при запазване на оригиналната палитра. Последователността на операциите е следната:
1. Натиснете бутона, за да създадете копието на палитрата. В потребителската библиотека то ще застане веднага след оригинала. На екрана ще излезе съобщение за успешно приключване на операцията.
2. Свържете копието със съответните слоеве, след което го го ротирарайте в подходящата посока на фладера.

По този начин ще получите една и съща палитра, но с различна посока на шарката.

Ако не знаете името на палитрата, която търсите, но помните наименованието на слой, с който тя е свързана, изполвайте операция Маркира избраната палитра от свързаните със слоевете в списъка с използваните в проекта . Маркирайте реда на свързания с палитрата слой и натиснете плаващия бутон, който ще се появи преминавайки с мишката между двата прозореца с описите на свързаните с палитри слоеве и описа на използваните в проекта палитри (Палитри, свързани със слоевете в проекта). В резултат палитрата ще се маркира автоматично, селектирайки съответно и свързаните с нея палитри. Така необходимата ви палитра може да бъде бързо намерена и заредена за копиране и/или корекция на параметрите и по описания по- горе начин.

Пресвързва слоевете с палитрите - Възстановява прекъснати връзки на слоевете с палитрите, запазвайки едновременно с това и характеристиките на палитрите - разстилане по обектите, посока на фладера на текстурата и др. с изключение на палитрите в библиотеки Хром и Стъкла. Операцията е препоръчително да  се използва  когато въпреки съществуващо свързване на слой с палитра в списъка при оцветяванете палитрата не се прилага към слоя.

Изтрива неизползваните в проекта слоеве от списъка - Бутонът стартира  операцията по изтриване на остатъчни слоеве от изтрити или корегирани възли в проекта с променени наименования на слоевете.  За да се изчисти списъка напълно, трябва да натиснете бутона няколко пъти последователно. Възможно е да не бъдат изтрити от списъка всички не използвани от възлите в проекта слоеве.

За да потвърдите избора си натиснете бутона Установява. Трябва да имате впредвид, че ако сте свързали тази палитра с повече от един слой, направената промяна ще се отрази върху всички тях.

 

Задаване на огледален ефект на палитра - За  да зададете огледален ефект на избраната палитра, маркирайте опцията Огледален на свойството Блясък. Въведете стойност за блясък в границите от 0 до 1 (тя зависи от силата ефекта, който искате да получите). Стойностите на останалите параметри зависят от конкретния случай.  Не забравяйте, че за да се получи огледален ефект при оцветяване на проекта, трябва да изберете  Начин на оцветяване - Photo Raytrace.  

Бутон Установява - Записва направените промени във формата при свързване на слоевете с палитри без допълнително потвърждение от страна на оператора. Ако затворите формата от кръстчето в заглавната лента, на екрана ще се покаже диалогов прозорец, изискващ избор на продължение на операцията - за запис на промените или отказ от тях.

Варианти за оцветяване - създаване и работа с тях

Вариантите представляват записани комбинации от свързани в проекта слоеве с палитри за оцветяване заедно със зададените им характеристики- посока на шарката, ротация, начин на налагане на текстурата с изключение на палитрите в библиотеки Хром и Стъкла. Структурата позволява запазване на 3 варианта на свързване на слоевете с палитри, както и тяхното установяване като текущи за оцветяване на проекта.

Запис на вариант:
1. Свържете слоевете в списъка с палитри. На палитрите променете (ако е необходимо, разбира се) нужните настройки - посока на шарката, ротация, начин на налагане на текстурата. 
2. Натиснете бутона Създава вариант. Ако има в предишен вариянт той се препокрива автоматично от новият и се записва директно.
За да заредите вече записан вариант натиснете бутона Установява вариант за съответната комбинация от свързани с палитри слоеве. След зареждане на варианта пресвържете отново слоевете с палитрите чрез бутона Установява

Слой-Палитра – Присвоява към всички не свързани с палитра слоеве установените по подразбиране в модул Слой-Палитри. За всички участвуващи в проекта възли с еднакви наименования на слоевете се присвоява палитрата на първото открито съвпадение за име на слоя, независимо от това за кой възел се отнася.

Опцията Zoom (разпъва) / Tile (преповтаря) променя начина на показване на палитрите в бутоните. Оригиналният вид на палитрите се вижда при активно Tile. За библиотеки Тапицерии, Плакати, Килими, Картини и Пейзажи препоръчително е да се използва Zoom.

Височина на формата (Параметри и контрили по подразбиране) - Автоматично определената височина на формите с потребителските библиотеки трябва да бъде ръчно корегирана (увеличена) когато най-долният ред с палитри е невидим. Това е възможно да се случи в резултат на нестандартни настройки на разделителната способност на монитора.

Едноцветни палитри - Вградена в програмата потребителска библиотека, съдържаща 16777216 едноцветни палитри за свързване със слоевете в текущият проект. Библиотеката използва RGB цветова система за смесване на трите основани цвята Червени, Зелено, Синьо. Те се изразяват чрез цифрови стойности в диапазон от 0 до 255. При зареждане на формата трите брояча са занулени. Можете да превъртате броячите едновременно и на трите чрез бутоните стрелки по 50 на кликване (толкова, колкото са и бутоните за визуализиране на текущите цветове) или да превъртате броячите само на отделен цвят с цел достигане на конкретни гами. За да изберете конкретен цвят за свързване с маркираният първоначално слой, натиснете бутона, в който се е визуализирал, след което затворете формата. Ако желаете да бъде запомнен определен цвят за следващо свързване със слой в друг проект, натиснете десен бутон на мишката върху бутона с цвета. Могат да бъдат запомняни до 10 цвята. За да свържете слой с някой от тях, посочете необходимият ви като кликнете върху него с ляв бутон на мишката и затворите формата.

Библиотека  - бутонът отваря форма за създаване и контрол на потребителските библиотеки с оцветяващи палитри в програмата. Тук можете лесно да създадете ваши библиотеки на конкретното работно място и заредите с необходимите ви палитри от Главна библиотека (склад), съдържаща всички възможни за ползване палитри. В предвид прогресивното увеличаване на оцветяващите палитри, създаването на ваши потребителски библиотеки ще ви спестява време за достигане на необходимата ви за избор, игнорирайки палитрите, които не ползвате.

За да заредите библиотека маркирайте в Главна библиотека необходимата ви палитра посочете в Библиотеки с палитри тази в която желаете да добавите палитра и натиснете бутона ">>>>>". Операциите Изтриване на палитра от библиотека и Изтриване на библиотека не влияят на съдържанието на главната библиотека. Когато изтривате палитри, трябва да съобразите дали са свързани със слоеве в предишни проекти, тъй като при опит да оцветите в последствие тези проекти палитрите няма да бъдат открити. 

Библиотеките: Едноцветни палитри, Стъкла, Хромни, Главна библиотека са вградени в програмата и не подлежат на преглед и изтриване.

Бутона: Не разпределени палитри по библиотеките - извършва проверка дали всички палитри в главна библиотека са разпределени по потребителските библиотеки. Резултата от проверката се извежда като списък за разпределяне по потребителските библиотеки. За да приключите с операцията по проверкат, натиснете бутона Зарежда палитрите от главна библиотека. 

Ред надолу, Ред нагоре - Местят маркираната палитра нагоре и надолу в списъка. Бутоните-стрелки вдясно от тях преместват палитрите на първия (съответно на последния ред) в списъците на библиотеките.Целта е визуализирането на най- често използваните палитри в началото на потребителските библиотеки и ускоряването на процеса на свързването на слоевете с палитри.

  

Добавя нова палитра в главна библиотека - Дава възможност да бъдат импортирани в системата на програмата от оператора файлове с нови оцветяващи палитри. Те трябва да бъдат предварително обработени в зависимост от предназначението си. Например големината на палитра за плочки трябва да бъде такава, че при оцветяване на проекта да се разстила визуално по обекта толкова пъти, колкото би била поставена плочката със конкретни размери по  големината на обекта (под) в режим на разстилане TILE. При палитри с неправилна структура на изображението (дървесни, мозайки и др.) оптималните размери на палитрата в pixels е 300/400, а режима  на разстилане е Map Style - Fit to object. Препоръчително е когато обработвате палитра да я записвате в файлов формат BMP, независимо големината на този не компресиран вид файлове с цел да запазите максимално качеството на палитрата.

За да добавите нова палитра трябва да посочите пътя до графичният файл и потвърдите операцията с бутона Добавя. Маските с видовете разширения филтрират съдържанието на директориите (папките) при търсене на необходимата палитра. След добавяне на палитра в главна библиотека тя трябва да бъде разпределена в съответната потребителска библиотека.

Всички извършени от вас операции в Библиотеки с палитри се изпълняват в последствие след затваряне на модула. Изпълнението им се извършва без видимо на екрана действие , блокирайки стартирането на всички останали операции и може да отнеме известно време в зависимост от техническите параметри на компютърът ви.

EN Начало    DS Ръководство за работа